유니티용입니다. 싱글톤을 사용해서 접근할 수 있게 했습니다. 단 하나의 게임오브젝트에 컴퍼넌트로 올려놓으시고 TimerManager.Instance.StartTimer(초수, 액션); 으로 사용하시면 됩니다. 퍼포먼스 테스트를 조금 진행해봤는데,사용 상에 문제가 되지는 않은 것으로 보입니다. 모바일 기기 테스트를 해본 것은 아니니까...혹시 사용해 보시고 개선이 필요한 걸 느끼시면 알려주세요. 근데 유니티는 왜 타이머를 안 만들까요게임에서 시간체크 하는 게 얼마나 많은데; 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243using System.Collections;using System.Collections.Gene..
간단간단한 캐릭터와 오브젝트 모델을 이용해서 움직임과 공격을 구현했습니다. 내용은 별거 없고W,A,S,D 로 이동하고 마우스로 각도를 조절하며 space bar로 공격을 합니다. 3D로 상용 서비스를 해본적이 없기 때문에 그리 익숙하진 않네요.그래도 재밌는 것 같습니다. 역시 3D가 재밌어요. 빌드한 파일을 올려볼게요. 다음 링크에서 받으세요. 공부한다고 이것저것 에셋을 받아놔서 생각보다 용량이 되네요. https://drive.google.com/file/d/1CEs_V1nCGrJHE-OO49EFaY_T9GrZL4xr/view?usp=sharing 영상도 올릴게요 아주 간단한 것들만 썼습니다.코드도 별로 없네요 고민한 부분은 공격체크 부분인데,실험적으로 해봤습니다.트리거 충돌체를 만들어서공격 시에만 반..
2018년 9월 17일 판교에 위치한 경기창조경제혁신센터에서 열린 경기게임오디션의 청중평가단으로 게임을 시연하고 청중평가단을 하기 위해 다녀왔습니다. 경기도 시민으로서,게임을 직업으로 하는 사람으로서,앞으로 어디서 일할지 정해지지 않은 사람으로서, 새로운 동력을 얻기 위해 다녀와봤습니다.그리고 그 소회와 시연하게 된 TOP10 게임들에 대한 주관적인 기록을 적기 위해 포스팅 합니다. ※제 개인적인 의견이니 적나라하게 말할 수도 있습니다. 리플 달아주시는 것도 환영입니다. 의견이 있으시면 달아주세요. 0. 대회에 대하여 대회가 몇 차례나 열렸다고 하는데, 대회를 안 것 자체가 처음이었다. 이 대회에서 가장 중요한 두 가지 키워드인 경기도와 게임에 맞닿은 사람으로서 너무 늦게 알았나 싶기도 했고 내가 너무 ..
난 홀로 있는 것을 좋아한다.그래서 일도 홀로 하기를 원한 적이 많았다.홀로 밤에 키보드 소리와 음악 소리와 함께 성장하는 것을 좋아하는 줄만 알았다. 착각은 이윽고 성과저하로 다가온다.혼자 일한다는 것은 '누군가가 지켜보고 있다는 텐션'을 극도로 낮추는 행위이다.하기 싫으면, 피곤하면, 아프면 안 하면 되기 때문이다.그리고 핑계는 산이 되어 합당한 이유를 만든다. 내 인사고과는 내가 평가할 수없다.거울을 보자,내가 잘생겼는지 못생겼는지를 관찰한다.이윽고 거울에서 눈을 돌린다.내 생김새를 판단하는 것도 내겐 큰 스트레스가 된다.남의 성과를 판단하고 방향을 제시하는 건 쉽지만그 누구보다 나 자신에게 그런 일을 하기란 쉽지 않다. 지난 날의 내 생각을 정정하자.난 홀로 있는 것을 좋아하지 않는다.난 홀로 노..
예민한 척하는 나지만 다른 것과 달리 정말 가장 예민한 건...음향이다....예전에 음악으로 밥벌어먹고 살고 싶던 시절에비싼 장비가 아니면 좋은 소리가 나오지 않아서많은 고생을 했었다.그 때부터 음향기기에 관심을 가졌었는데 돈이 넉넉치 않아 장비는 좋지 못했었다. 다만 스피커를 고모부께서 물려주신 옛날 인켈스피커를 썼는데... 소리는 좋은데 앰프가 영 상태가 좋지 않았었다.그래서 그걸 고이 보내고 Britz의 2만원짜리 스피커를 쓰고 있었는데 뭐... 나쁘진 않지만 만족감은 없었다. (특히 베이스 사운드가) 반면 헤드폰은 예전부터 소니 MDR-7506을 썼고2년전부터는 소니 MDR-1ABT를 사용 중인데 상당히 만족스러워서어울리지 않음에도 불구하고 밖에서도 쓰고 다녔다.따라서 헤드폰의 괜찮은 음향으로 나..
사실 그렇게 예민한 성격은 아닌데,컴퓨터 관련 장비를 살 때는 괜히 예민한 척하면서 비싸게 사고 싶어진다.그 중 가장 그런 생각에 사로잡히게 하는 것이 키보드.진짜 꾸진 키보드 말고는 웬만하면 그냥 살면서 썼던 것 같다.엄청 먹먹하게 내전중인 나라에다가 기부해서 샷건 치라고 하고 싶었던 그 키보드 빼고는 암튼 잘 쓰고 있었다.그리고 바로 그 키보드가 너무 싫어서 최근 쓰고 있던게 기계식 키보드 ABKO HACKER K750임.청축에 타격감이 나쁘지 않음. 예쁘진 않은데 어차피 비싸지도 않아서 그냥저냥 만족하면서 쓰고 있었다. 근데 최근에 내 장기적인 커리어를 위해서 유튜브 채널을 준비중인데게임 실황 영상을 녹화하다보니 기계식 키보드 소리가 정말 너무 거슬리는 거임.내가 시청자라면 절대 안 본다 싶어서 바..
그냥 내가 쓰고 싶어서 쓰는 상품 리뷰. 막 쓰는 거니까 반말체로 쓸게요. 일단 왜 사게 됐는지부터 말해보면...모니터를 더블로 쓰고 있는데 서브 모니터가 어쩌다가 사게 된거라 그리 마음에 들지 않았다.32인치인데 중소기업제품에 색상도 푸른빛이 많아서 별로였음. 베젤도 큼직했음...그래서 모니터를 하나 사자고 마음 먹었는데 역시 인간은 욕심의 동물. 점점 더 좋은 모니터를 탐내기 시작해선나중에는 4K모니터를 알아보고 있더라.근데 곰곰히 내 현재 쓰임새에 맞게 사는 게 좋다고 생각이들어 FHD에 27인치 정도면 엄청 잘 쓸 수 있다고 판단했음.그래서 웹에서 27인치 모니터 추천이라는 키워드로 검색했음.거기서 가장 많은 추천을 받은 상품이 이 모니터임.참고로 두번째로 많은 추천을 받는 상품이 LG모니터였음...
함께 만든 C# 기본문법에 관한 문제입니다.오류도 있을 가능성이 있고 좋지 않은 문제도 있을 수 있으니의견 있으시면 언제든지 리플 달아주세요! 1. 다음 코드에서 answer의 값은?12int answer = (13%3)*3 - 9;answer의 값은?cs 답 : -6 2. 개체를 만들고 생성자를 호출하는 연산자는 ? 답 : new 3. 반복문을 즉시종료시키는 문 키워드는 무엇일까요? 답 : break 4. for문에서의 흐름 순서를 말해주세요. 답 : 초기화 -> 상태에서 상태확인하고 true면 본문실행 ->반복 -> 상태 ,false면 반복문 종료 5. 다음 코드에서 Test 생성자 호출시 answer의 값은? 123456789101112class Test{ public enum ItemType { ..